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Descubriendo las Regiones de Astalor
Astalor
Descubriendo las Regiones de Astalor
Sage
Sage
February 17, 2022
3 min

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Astalor. Una tierra de contrastes y conflictos inmemoriales. Desde helados páramos a verdes bosques, desde imponentes montañas a extensas llanuras, cada región cuenta una historia única. He aquí un vistazo a los diversos reinos que conforman este mundo.

Imperio Divino Lumeshireano

Vasto y variado, el Imperio Divino Lumeshireano se erige como bastión de la civilización humana. Paladines y guerreros defienden sus fronteras. Las intrigas políticas son profundas. La palabra del Divino Emperador es ley, pero incluso la ley tiene sus límites.

“El imperio está enredado en una red de maquinaciones políticas, alianzas y traiciones con la Teocracia Contiana”.

De norte a sur, Lumeshire se enfrenta a constantes desafíos. Las tribus Grukmar amenazan el sur. Los norteños presionan desde el norte. Sin embargo, el imperio perdura, su pueblo unido bajo un estandarte de fe y deber.

Teocracia Contiana

Donde la magia y la fe se entrelazan, encontrarás la Teocracia Contiana. Torres de magos surcan el cielo. La energía arcana crepita en el aire. Aquí el conocimiento es poder, y el poder lo es todo.

“Aunque afirman ser neutrales, los contianos tienen numerosas facciones que aceptan todo tipo de alineamientos”.

La neutralidad de Contia es una ilusión cuidadosamente elaborada. Bajo la superficie, las facciones compiten por el control. La búsqueda de la supremacía mágica impulsa todas sus acciones. En Contia, el aliado de hoy puede ser el rival de mañana.

Imperio de Frostgard

En el helado norte, [Frostgard](https://www.drusniel.com/hielo-y-hierro-los-guerreros-inquebrantables-del-imperio-de-frostgard/) se alza desafiante contra la propia naturaleza. Los norteños, guerreros bárbaros con corazón de hielo y voluntad de hierro, llaman hogar a esta dura tierra. La magia rúnica fluye por sus venas. Los espíritus susurran en los aullantes vientos.

“Los confines septentrionales de Frostgard están plagados de gigantes, que suponen una amenaza constante para los nórdicos”.

Los gigantes se ciernen como una amenaza constante. Sin embargo, el pueblo de Frostgard permanece intacto. Sus druidas comulgan con poderes ancestrales. Sus guerreros están preparados. En Frostgard, la supervivencia no es sólo un objetivo, es una forma de vida.

Reino Montañoso de Stonehold

Esculpido en roca viva, el Reino Montañoso de Stonehold es una maravilla del ingenio enano y gnomo. Las ciudades-fortaleza desafían las propias leyes de la arquitectura. El sonido de los martillos sobre los yunques nunca cesa.

¿El mayor desafío de Stonehold? Las implacables tribus Grukmar. Sin embargo, con la determinación de los enanos y la creatividad de los gnomos, han resistido durante siglos. En Stonehold, cada piedra cuenta una historia de resistencia.

Reino de Elenoria

Entre bosques ancestrales, Elenoria se erige como testamento de la gracia y la sabiduría élfica. Los árboles susurran secretos de épocas pasadas. La magia fluye tan libremente como los arroyos de cristal. Aquí, naturaleza y civilización conviven en armonioso equilibrio.

Los elfos de Elenoria son famosos por su arquería y su conexión con el mundo natural. Su reino es un lugar de belleza y misterio, donde el tiempo parece moverse de forma diferente.

Tribus Grukmar

Encarnación del caos, las Tribus Grukmar son una fuerza de pura destrucción. Orcos, goblins y criaturas demasiado viles para nombrarlas componen esta horda salvaje. Viven para la batalla, para la emoción de la conquista.

Los Grukmar son una amenaza constante para sus vecinos. Sus incursiones mantienen a Stonehold y Lumeshire en alerta constante. En el mundo de Astalor, los Grukmar representan el peligro siempre presente del salvajismo descontrolado.

Dominio Umbra’kor

En las sombras entre reinos, el Dominio Umbra’kor acecha. Hogar de los elfos oscuros, es un lugar donde reinan la ambición y la oscuridad. Sirven de amortiguador entre el mundo conocido y los horrores del más allá.

Los elfos oscuros de Umbra’kor son maestros de la magia siniestra. Se aventuran en el temido Wymreach, buscando el poder a cualquier precio. En el delicado equilibrio de Astalor, Umbra’kor es un mal necesario, pero un mal al fin y al cabo.

Dominio de Wymreach

Más allá del mar tempestuoso se encuentra el Dominio de Wymreach. Es una prisión para el mal puro, un reino de pesadillas hecho carne. Pocos se atreven siquiera a pronunciar su nombre.

“Sólo los elfos oscuros de Umbra’kor pueden establecer contacto con este reino abandonado”.

Los horrores que contiene Wymreach están más allá de la comprensión mortal. Es un sombrío recordatorio de la oscuridad que amenaza con consumir Astalor si alguna vez caen las barreras.

Estos son los reinos de Astalor. Cada uno único, cada uno vital para el precario equilibrio del mundo.


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La creación de Astalor: un recorrido por sus épocas históricas
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The Hooded Oracle

Table Of Contents

1
Imperio Divino Lumeshireano
2
Teocracia Contiana
3
Imperio de Frostgard
4
Reino Montañoso de Stonehold
5
Reino de Elenoria
6
Tribus Grukmar
7
Dominio Umbra'kor
8
Dominio de Wymreach

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